Hart, aber herzlich: Das neue Doom gibt Shooter-Vollgas: Das neue Doom gibt 3D-Shooter-Vollgas (2024)

Oldschool vom Allerfeinsten

|Von: Florian Holzbauer

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Doom Eternal ist im Test glücklicherweise genau das geworden, was wir uns davon erwartet haben: Brachiale 3D-Shooter-Kost mit geschmeidigstem Gameplay, großartiger Optik und kreativer Level-Architektur – und das mit eine ganz dicken Schicht Oldschool-Flair. Wer strategisches Vorgehen, sorgfältige Planung und ausuferndes Abwarten im eigenen Spielstil auch nur ein Stück weit über Bord werfen kann, muss den neuen id-Software-Shooter einfach gespielt haben.

Vorteile

Schönes Oldschool-Shooter-Flair

Irre flüssiges Gameplay

Ausgezeichnete Grafik

Soundtrack passt gut dazu

Nachteile

Ziemlicher Hardware-Fresser

Munitionsknappheit nervt

Doom Eternal im Test: Das hat uns gut gefallen

Großes Waffenarsenal, eine riesige Dämonenhorde und ein ziemlich cooler Typ, der mal eben die Welt rettet. Nein, der Duke ist (leider) nicht zurück–stattdessen greift der Doomslayer mal wieder ins Geschehen ein. id Softwares legendäre 3D-Shooter-Serie, die 2016 den ersten großartigen Reboot genossen hat, will ab Freitag PC- und Konsolenspieler von sich überzeugen. Wir durften uns bereits mit der Vollversion beschäftigen und sind hellauf begeistert. Denn Doom Eternal setzt genau dort an, wo Doom aufgehört hat–und baut die Stärken des Shooters sogar noch weiter aus.

Die offensichtlichste Stärke von Doom Eternal ist das Gameplay an sich. Die Entwickler gestalten die Shooter-Passagen extrem dynamisch und gleichzeitig so flüssig, dass sich jede Arena wie ein fein choreographiertes Baller-Ballett anfühlt. Vom klassischen Gunplay über tiefe Einschnitte mit der Kettensäge bis hin zu einem der zahllosen Finishing Moves, die–je nach Einschlagswinkel zum Gegner–unterschiedlich ausfallen; was id Software hier aus dem Hut zaubert, ist ganz großes Shooter-Kino. Und obwohl der Doomslayer den Dämonen ganz offensichtlich überlegen ist, fühlen wir uns niemals unbesiegbar–das ist ganz wichtig, damit die Spannung erhalten bleibt und der Shooter nicht in belangloses Abarbeiten von Gegnerwellen mündet. Auch diesen Spagat meistern die Entwickler ganz famos.

Damit ein solch geschliffener Knarren-Tanz überhaupt möglich ist, muss die Steuerung passen. Wir haben Doom Eternal ausschließlich am PC mit Maus und Tastatur getestet und können daher keine Aussage über Controller-Steuerung machen. Die ganz klassische Shooter-Kombo geht aber dermaßen gut und präzise von der Hand, dass es schon fast UNREAListisch wirkt. Das Leveldesign spielt hierbei natürlich ebenso eine entscheidende Rolle–und auch hier haben wir wenig zu meckern. So wechseln sich allerlei flache Arenas mit vertikalem Design ab, das–auch gegenüber dem direkten Vorgänger–mehr taktische Raffinesse ins Spiel bringt. Und zwar sowohl für unsere Herangehensweise an Situationen, aber auch für jene unserer Feinde.

Auf der Technikseite setzt id Software auf die eigene id-Tech-Engine in Version 7. Diese ist stark auf Performance optimiert, was hinsichtlich der Konsolen-Releases durchaus Sinn ergibt. Gleichsam verzichten die Entwickler aber nicht auf grafische Opulenz. Insbesondere bei größeren Flächen, eigentlich immer eher ein Problemfall für ältere Iterationen der id-Tech-Engine, zeigt sich Doom Eternal durchaus stark. Das hin und wieder mal genannte Feature"Destructible Demons", das die 3D-Modelle der Feinde im Laufe des Kampfs immer stärker "zerstört", sorgt einerseits für die passende Stimmung, wirkt andererseits aber auch als wichtiger Prioritätsindikator in den oftmals unübersichtlichen Schlachten gegen die großen Dämonenhorden.

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Doom Eternal im Test: Das gefällt uns weniger gut

In Summe gibt es wenig ernsthaft Negatives zu Doom Eternal zu berichten. Sicherlich dürften manche Spieler das schiere Level an Gewalt, Blut und Dämonenteilen sauer aufstoßen. Aber sind wir mal ehrlich: Wer sich Doom kauft, der sollte wissen, worauf er sich einlässt–mit sanfter Shooter-Kost hat die Serie noch nie in seiner Jahrzehnte langen Tradition aufwarten können.

Ein wenig nervig finden wir aber die dauernde Munitionsknappheit, die immer wieder für ruckartige Rückzugsmanöver sorgt. Mit einem gekonnten Kettensägenschlitzer können wir zwar unseren Vorrat an Kugeln und Leben relativ einfach wieder auffüllen–da die Kettensäge wiederum auch Benzin benötigt, sind wir viel zu häufig auf der Suche nach einem schwachen Mini-Zombie (die im Laufe der Schlachten immer wieder erscheinen), um den eigenen Vorrat aufzufüllen. Gerade Shooter-Neulinge, die sich mal eine Ladung Doom genehmigen wollen, dürften hierbei auch im einfachsten Schwierigkeitsgrad öfter überfordert und in der Konsequenz sogar gefrustet sein. Besonders viele Hilfestellungen bietet Doom Eternal nämlich nicht an.

Selbst für Veteranen bietet Doom Eternal immer wieder mal echt fiese Situationen. Gerade in engen Räumen mit allerlei starken Dämonen und fest installierten Raketenwerfern geht neben dem eigenen Lebensbalken auch Übersicht verloren. Der Rückzug in vermeintlich sicheres Gebiet wird gerne auch mal durch Blockaden, die die arena-artigen Schlachtfelder begrenzen, verweigert.

Generell lässt sich aber sagen, dass unsere Mecker-Punkte auf ziemlich hohem Niveau schweben. Denn unter dem Strich ist Doom Eternal in der Singleplayer-Kampagne ein ganz hervorragender Shooter-Vertreter, der eigentlich alles richtig macht, Neulinge jedoch ein bisschen besser an die Hand nehmen könnte.

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Über den Autor

Als Experte für PC-Hardware, Virtual Reality und Spielekonsolen interessiert sich Florian Holzbauer insbesondere für technische Innovationen und den Einfluss von leistungsstarker Hardware auf Videospiele. Nebenbei schreibt er auch noch Tests zu Spielen.

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Author: Velia Krajcik

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Job: Future Retail Associate

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